UCI Multiplex Cinema Parco Campania Phase1
Auditoria, Reception, Restaurant-café and Expo Spaces with Multimedia Arena in Connection Spaces
Year
2005
Type
Cinema
Size
L
Status
Preliminary Design
Project team
P.I.U. architecture - Rome
DW9 - Milan
Consultant for interaction design: Alberto Finzi, University of Rome “La Sapienza”, Dept. of IT and Systems, AI Group-Artificial Intelligence
Location
Marcianise (Naples), Italy
Client
J&A Consultants
Video
Video 1Video 2Concept
Dimension: 11 auditoriums, 2300 seats, 4500 sqm; foyer and galleries, 1800 sqm.
The project creates a sponge-like, multi-directional, immersive space. All construction material is eliminated. Only an expansible, modular, light pipe structure remains, completed by 350 metal screens and 250 digital projectors. The commercial functions are fragmented and specialized along the connection galleries. The connective system becomes a multimedia arena, a place for a multiplicity of interactive scenarios with increasing complexity between users and projections, from a loop of movie images/trailers, to the tracking of the public’s movements.
The public’s internal flows are conceived in total continuity with the one of the connected shopping mall arcades. The concept design creates the conditions for maximum accessibility to an immersive and interactive experience of communications, play and exhibition, directly inside the mall.
Dimensioni: 11 sale, 2300 posti, foyer e gallerie 1800 mq, sale ed altro 4500 mq.
Il progetto ricrea lo spazio immersivo e omnidirezionale di una spugna. Viene eliminato ogni materiale da costruzione. Rimangono una struttura espandibile modulare, 350 pannelli di lamiera con differenti rapporti di microforatura e 150 proiettori digitali. Le funzioni commerciali vengono specializzate e distribuite lungo le gallerie. Il sistema connettivo diviene una arena multimediale, luogo di diversi scenari di interazione, con complessità crescente, tra utenti e proiezioni: dal loop di locandine al tracking dei movimenti del pubblico.
I flussi interni del pubblico sono pensati in completa continuità con quelli del centro commerciale circostante, creando le condizioni per la massima accessibilità ad una esperienza interattiva ed immersiva di comunicazione, gioco ed esposizione, direttamente dentro il mall.
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